СОЗДАНИЕ 2D-АНИМАЦИИ ОБЪЕКТОВ
Аннотация
Рассматривается подход к созданию 2D-анимации объектов в игровых проектах. Показан один из способов создания анимации – способ раскадровки специально подготовленного изображения. Анимация создается за счет воспроизводения на экране кадров с определенной частотой.
Библиографические ссылки
Компьютерная анимация // Википедия – свободная энцикл. [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_анимация. – Дата доступа: 25.09.2017.
Создание эффекта движения с помощью спрайтов // VirtualDub – Интернет-портал [Электронный курс]. – Режим доступа: http://virtualdub.epublish.ru/p33aa1.html. – Дата доступа: 26.09.2017.
Загрузки
Опубликован
Выпуск
Раздел
Как цитировать
Лицензия

Это произведение доступно по лицензии Creative Commons «Attribution» («Атрибуция») 4.0 Всемирная.