ПРИНЦИПЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ГРАФИЧЕСКИХ ОБЪЕКТОВ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ

Authors

  • Г. В. ЕМЕЛЬЯНОВ Полоцкий государственный университет

Abstract

Представлен обзор подходови базовых принципов создания интерфейса виртуальной реальности, основанный на психологии человеческого восприятия объектов окружающей среды.

References

Gibson, JamesJ. TheEcologicalApproachtoVisualPerception [Электронныйресурс]. – Режим доступа: https://daughtersofchaos.files.wordpress.com/2014/05/gibson_occluding-edge_1979.pdf. – Дата обращения: 23.09.2017.

Goldstein, E. Bruce. SensationandPerception [Электронный ресурс].

GoogleInc. Cardboard [Электронный ресурс]. – Режим доступаhttps://ustwo.com/work/google-cardboard. – Дата обращения 23.09.2017.

Published

2017-11-27

How to Cite

ЕМЕЛЬЯНОВ, Г. В. (2017). ПРИНЦИПЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ГРАФИЧЕСКИХ ОБЪЕКТОВ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. Путь в науку. Прикладные науки. Промышленность, (20), 200-202. Retrieved from https://journals.psu.by/specialists_industry/article/view/7695